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CFD网格你应该了解的常识

明确计算问题首先要明确你所要计算的问题是什么问题,关注的是局部的细节流动流动还是整体流动。明确这些问题直接决定你划分网格的策略和方法选择合适的网格划分办法对于一个CFD的计算网格你需要明确,你所需要的最低的网格质量是多少?你所能接受的网格数是多少,你需要划分的网格是结构网格还是非结构网格(这将决定你在划分网格上所花费的时间)。好的网格如何去评价一个网格划分的好坏呢?划分的网格必须能够捕捉一定的物理场,比如边界层中的流动(如果你关心的话),传热,流动尾迹,流动梯度等等。那么这些就会涉及到边界层的划分。边界层划分准则:对于一般的湍流来讲,边界层必须要做,而且不同的湍流模型都会对边界层的Y+提出要求

c++ - MFC 的网格、flexgrid 或 gridbag 布局

MFC似乎严重缺乏布局管理器/调整器。很难相信任何有自尊心的UI库会缺少sizer,但就是这样。我发现了一些可以很好地处理通常的盒子布局的东西,但我还没有找到一个sizer,当您需要在扩展时垂直和水平对齐东西时,它会有所帮助。我从这里获得了大部分信息:layoutmanagerforMFCdialogapps我在网上搜索过,每次搜索MFC和网格/任何东西/最终都会将我发送到一堆网格小部件,而不是sizer。哪里有这种东西? 最佳答案 几年前我在使用WTL时遇到了这个“问题”。我受够了过于复杂的WM_SIZE处理程序,所以我硬着头皮实

java - libGDX:如何实现基于平铺/网格的游戏角色移动?

因为害怕重新发明轮子,我想知道:使用libGDX在自上而下的Tiled(2D)map上实现基于平滑网格的游戏角色移动的最佳方法是什么?只要按下箭头键(或在角色的某个方向上发生触摸事件),角色就应该在图block之间保持平稳移动,并且应该在按键/触摸释放时完成限制在网格位置。移动应该独立于帧速率。我很高兴有一些已经实现的示例可以研究并导致正确使用libGDXAPI。 最佳答案 测试是否按下了一个特定的按钮(或触摸了屏幕),如果是,则在一个区域中设置正确的目标方block(玩家将去的方block)并开始移动到那里,这个移动只会在玩家结束

c# - 如何在 WPF 数据网格中为每列添加一个 ContextMenu

这个问题类似于HowtoaddaColumnContextMenuintheWPFDataGrid,但我想要做的是在WPFDatagrid中添加不同的ContextMenuPERCOLUMN。DataGridTextColumn不是从具有ContextMenu属性的FrameworkElement派生的,因此无法设置ContextMenu直接在DataGridTextColumn上。DataGridCell也有一个ContextMenu,但我不知道如何使用它来设置特定于列的菜单。这里的问题是如何为每一列添加唯一的ContextMenu(列是动态生成的)。谢谢!

mysql - 在 mysql workbench 中自定义网格大小

我在MySQLWorkbench中的网格不够宽,我可以自定义宽度吗? 最佳答案 转到"file">“页面设置”,您可以通过选择B4(250mmx353mm)获得更大的网格。 关于mysql-在mysqlworkbench中自定义网格大小,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5265100/

执行脚本时 MySQL Workbench 不显示结果网格

当我执行脚本时,MySQLWorkbench没有显示结果网格供我查看所有记录。如下图所示:我的MySQLWorkbench是6.3.9版本。MySQLWorkbench我friend的MySQLWorkbench可以这样显示:Myfriend'sMySQLWorkbench请帮帮我! 最佳答案 执行完你想要的查询(例如:SELECT*FROMtable)后执行EXPLAIN命令它将打开一个新面板,在右侧您可以找到打开结果网格的选项。 关于执行脚本时MySQLWorkbench不显示结果网

mysql - 确定存储在 MySQL 中的不断扩展的二维网格中最接近的自由 X/Y 坐标集

我有一个非常基本的MySQL表,其中为网格内的图block存储了X和Y坐标。网格的中心是0,0,可以在任何方向创建图block。如果该坐标存在于MySQL表中,则认为它们已被“占用”。+---------+------------+------------+|tile_id|position_x|position_y|+---------+------------+------------+|1|0|0||2|1|0||3|0|1||4|1|1||5|-1|-1|+---------+------------+------------+我需要将一组4个图block(作为正方形,而不是矩

iphone - iOS 中的图像网格

我想在包含用户可以选择的图像网格的TabBarController中创建一个TabItem。我知道我可以使用TableViewController,但这只会显示一长串,而不是(例如)3x4图像的行。这可能吗? 最佳答案 Apple有示例代码TiledScrollView.m这演示了如何做你想做的事。tile重用的核心在layoutSubviews中。显然,您需要根据自己的任务对其进行调整……但是从一些工作代码开始总是好的;-)希望这会有所帮助。 关于iphone-iOS中的图像网格,我们

ios - 在没有 CATiledLayer 的情况下在 Scrollview 容器中呈现巨大的网格?

我正在寻找关于如何拥有相当大的ScrollView(比如8192x8192)的任何建议,它本质上是一个网格,其中放置了大约5-100个按钮的subview。蛮力方法会耗尽内存,因为CALayer似乎正在为ScrollView内容的大小分配位图(使用缩放时内存问题尤为突出)我接下来向它添加了CATiledLayer,这解决了内存问题,但由于瓷砖是异步生成的,因此网格上有模糊效果,并且仍然不理想,因为它使用大量内存来进行本质上微不足道的“绘制”一些线路的任务。似乎如果我能以某种方式控制通过OpenGL在每一帧绘制我自己的网格,并告诉UIKit不要为ScrollView创建位图缓冲区,那将是

jquery - 使用 ajax 时,在 iOS 中按住文本不会在 jQueryMobile 对话框中显示 'copy' 按钮

我说的是弹出的这些对话框之一:http://jquerymobile.com/test/docs/pages/page-dialogs.html(手机短网址http://bit.ly/KhCGVD)单击“打开对话框”——在该对话框中,除非在链接中使用“data-ajax="false"',否则无法在iOS中复制任何内容。(在Android上运行良好)输入“-webkit-user-select:auto!important;”(或“文本”而不​​是“自动”)不执行任何操作。添加javascript'document.documentElement.style.webkitTouchCa